package com.androidiani.ShipDroid;
/**
 * SchedulerManager.java
 * 
 * La classe SchedulerManager? gestisce, attraverso un contatore interno, lo stato delle variabili
 * che verrano lette da GameManager? per temporizzare l'esecuzione delle varie operazioni. 
 * Inoltre gestisce la connessioni dati in ingresso ed in uscita verso il server attraverso NetworkManager? 
 * 
 * @author      Androidiani
 * @version     x.x
 * 
 */
public class SchedulerManager {

}
